В мосту, как вы говорите, когда использовать заминка против блокировки играет?

Вы не игравшего в контракт 3NT (1БК, 3NT, не сопротивляясь предложений). Запад ведет, как представляется, пять карт в масти, и у вас есть Ахх в манекен.

Ваша главная задача состоит в том, что Восток может получить настройкой трюка, напав на уязвимое tenace у вас в руках; что-то типа Jxx в светодиодный костюм, или AQx в боковой масти (и, возможно, ответ на вопрос ниже в разницу между одним и другим).

Иногда, вы должны пойти с туза в манекен (если Восток имеет честь и небольшая карта), чтобы "заблокировать" костюм. В другое время, ты должен держать туза до третьего раунда, чтобы исчерпать Востоке светодиодный костюм. Как ты отличишь?

Клубный надоеда дал заключение, "вы используете блокирующий играть если вы беспокоитесь о том, что будет в светодиодный костюм (например, если ваш tenace является Jxx, выше), и использовать ограбление играть, когда вы беспокоитесь о том, что будет в другом костюме (электронная.г, ваши AQx tenace)." Есть ли доля правды в этом заявлении?

Я не сказал, Будет ли Запад во главе с "топ-последовательности" или "четвертое", но может быть, ответ на вопрос кроется в разнице между двумя.

Потому что другой возьмет этот вопрос является "избегание". То есть, если в приоритете сохранить Восток без поводка, то пусть Запад победит, если он вел старшая карта, а крышка если Запад во главе четвертой лучше всего, чтобы предотвратить востоку от получения свинца.

Мне сказали, что если у меня что-то вроде Ахх в руку, противоположную XX в манекен, я должен держать, и надеяться на выпускной восточного костюма. Но если у меня Ахх напротив ХХХ, Запад во главе с королевой (отрицание царя), и Восток играет низко, я мог бы взять взятку, чтобы "заблокировать" царя на востоке. Есть ли в этом смысл?

+24
Crystalwolf 12 мая 2014 г., 1:54:27
27 ответов

В SAYC, что два раза 2-уровень слабый прыжок я имею в виду? Например, последовательность торгов: 1♣ - 2♠ - двойной.

Это

  1. отрицательный двойной,
  2. штраф двойной,
  3. демонстрация управления своими именами, или
  4. что-то еще?

Что распределение и значения это обещание?

+942
Goldeneyes 03 февр. '09 в 4:24

В Короля Токио, когда я покупаю специальную карточку с "отбросить ярлык", я должен использовать эту карту в момент покупки? Я могу сохранить его для дальнейшего использования?

Я делаю вывод из книги Правила, что я могу спасти его... но официальный текст точно не государство.

+926
Hogan Warlock 16 янв. 2016 г., 15:37:53

Гротескная статуя артефакт читает

Один раз за раунд, вы можете потратить 1 ключ, чтобы предотвратить все потери рассудка от одного эффекта

Значит ли это, что я могу использовать его по воздействию, что цели других игроков, даже эффекты, которые нацелены на все игроки, такие как эффект мифос, что заставляет каждый следователь терять рассудок зависимости от того, сколько заклинаний они сохраняют (после потери половины). Я могу использовать один ключ для того чтобы предотвратить все потери рассудка от этого влияния на каждого следователя?

+907
gerwitz 17 нояб. 2019 г., 0:43:44

Богов от час Devestation (Скорпион Богу, саранча Бога и Скарабея Богу) есть следующее предложение: "когда [имя Бога] умирает, верните его в руку его владельца в начале следующего заключительного шага.

Если бы мне пришлось убить Бога, то изгоните его из своего кладбища владельцев (например, используя способность Скарабея Бога), он все равно вернется в ее руки владельцев в начале заключительного шага? Карта умерла, что fufils требованием п., Но я не уверен, если это все равно случится, когда существо изгоняется.

+888
Ashish Karpe 6 сент. 2011 г., 3:24:37
Секрет ролевые игры набор в выдуманном мире. Она похожа на мафию или ты оборотень?
+875
Marcus Katz 10 сент. 2011 г., 6:28:10

Ах да, карты с "успешно бросить" претерпели функциональные изменения правил.

Изменения, о которых ты говоришь-это на самом деле довольно старый менять правила - удаление фразы (и функции) "успешно бросания" был с шестой редакции и изменения. Предыдущие к классическим правилам (шестое издание правила изменения), прерывать заклинания типа еще не существовало, и counterspells были такого же типа. Вы бы использовать прерывания в счетчик заклинание, и оно не будучи "успешно бросить." См. шестое издание правила изменить букву для некоторые особенности:

Классические правила покончить с прерываниями. Все прерывания теперь мгновения, а значит, вы можете противостоять заклинанию любое время до ее разрешения. (Способности, срабатывающие на заклинание "успешно бросили", теперь срабатывает на заклинания "играли".)

Как результат, все предыдущие триггеры на основе заклинания успешно бросил, теперь срабатывает на заклинания быть "воспроизведены", который был изменен на "литой" во М12 изменения в правилах. Это уже вызвало функциональные изменения правил - заклинание, который не бросал, и возразил, по-прежнему вызывает способность на этих старых "успешно разыграть" карты.

Выбор был либо описывающих эти триггеры, как "когда заклинания и решает" (что немного сложнее), или расширить окно триггера для этих карт. Ваша формулировка оригинального замысла близко, но не совсем правильно. Для первоначального запуска произойдет, заклинание пришлось бы бросить и решить. С вашей формулировкой, копии заклинание (созданные с вилкой, Изохрон скипетр и т. д.) решения и не может быть отменено, но никогда не бросают.

+857
Wolvenholme 17 июн. 2017 г., 3:02:53

Да, вам должны вернуть ваши чары в свои силы.

Они технически землей permenants. Раздел 110.1 правил этого государства.

+770
White Rose 20 янв. 2017 г., 17:50:23

Лес мушкетеры дю Руа ("мушкетеры короля" в старофранцузском "Рой" сейчас пишется "Рои"), которая только что вышла в прошлом году для этого подходит. История основана на Александр Дюма роман "Три мушкетера".

В игре, игрок принимает роль Миледи де Винтер, противник героев. Все остальные игроки находятся в команде и воплотить мушкетеров: Атоса, Портоса, Арамиса и Д'Артаньяна.

Когда играл с:

  • 5 игроков, каждый из них имеет характер.
  • 4 игроков, за берет Миледи и три других, каждый мушкетер. В musketeeres немного длиннее очередь.
  • 3 игрока, кто-то берет Миледи и два других, каждый берет два мушкетера.
  • 2 игрока, один играет Миледи, а другой играет все мушкетеры.

Обратите внимание, что в игру можно играть по-разному, для Миледи-это символ, который можно смоделировать с помощью случайных действий. Игра теряет хоть немного удовольствия. Теоретически, вы можете играть в игру в одиночку.

Отметим также, что существует пятый мушкетер В поле, Tréville, который является капитаном, в которые можно играть на лишнего игрока. Необходимое есть в комплекте, но правила для персонажа можно найти в интернете.

Вывод: эта игра должна быть на 2-5 игроков, но вы можете фактически играть с 1-6 игроков.

Я тестировал его с разным количеством людей, в том числе в покое, это не та же игра, но все они одинаково интереснейших.

+758
jdbiochem 19 мар. 2013 г., 6:14:39

Кажется, возможно, я неправильно понял правила. Правильный ответ, я думаю, вы не можете!

В разделе 8, мы читаем:

[...]каждый игрок играет один раунд, поставив на один из его дисков действий (объявление) на колесо действий, и выполнить соответствующее действие. Игроки продолжают играть раундов, пока все игроки не использовали свои диски действий или не может играть все что угодно; потом переходите к этапу 6.

Понятие круга является важным здесь. Игрок имеет круглое ", пока все игроки не использовали свои действия диски или не может играть что угодно".

На странице 12, Вы читаете:

Каждый игрок может использовать один порт или на рынок во время каждого из раундов.

Это означает, что вы можете использовать только один раз за раунд рынке или порты, если у вас круглое. Таким образом, вы не можете использовать их после того, как диски акция завершена.

Кроме того, это расширяемый до эволюции карты (стр. 14):

Каждый игрок может использовать одну карту эволюция на каждом из его этапов.

+719
Diego Cardenas 18 нояб. 2019 г., 23:08:50

На вопросы о вымышленном мире за игра, в отличие от правила и вопросы стратегии.

Для получения более подробной информации см. Следующие вопросы:

Пожалуйста, не основанные на мнении, вопросы типа "Какой ваш любимый персонаж из игры X".

+708
iamtimmo 29 мар. 2015 г., 12:20:31

Кто-нибудь знает, что это за игра? Мою жену взял 2 из этих шейкеры и я не могу идентифицировать игру.

Заранее спасибо!

enter image description here

+688
WizardGed 22 янв. 2017 г., 0:14:44

Я недавно читал про популярные игры, которые похожи на шутников и прищепки, использовали карты, чтобы определить играть. Насколько я помню, это требуется несколько колод карт - две колоды больше, чем число игроков, но я не думаю, что это требует доске любого типа. Якобы легко узнать, подходит для взрослых или детей, и о равных частях шанс и умение. Но для жизни меня, я не могу вспомнить имя. Это звучит знакомо кому-нибудь?

+646
Cheeghz 2 окт. 2018 г., 16:41:02

Я провел фантастическое время в первый раз модератор/первый раз играть с приличным количеством людей, поэтому я хотел бы ответить на свой собственный вопрос, как я узнал много нового из этого опыта.

Выбор Ролей

Было 10 человек, включая меня. Никто не играл оборотня перед (или даже мафии) кроме меня. Я думал, что было бы лучше, чтобы начать с простого, так что ролей у меня в комплекте были:

  • 1 провидец
  • 1 Телохранитель
  • 1 Купидон
  • 3 оборотни
  • 3 жители
  • последний человек был модератором

Обязанности Модератора

Лучше всего делать это, чтобы быть очень оживленно, когда будучи модератором, и на самом деле пытаются рассказать историю. Даже такие простые вещи, как более драматический тон сделало игру более увлекательной. С этой целью я также имел люди ходят вокруг и представить себя в роли "селянки" со средневековым профессии.

Как первый модератор время, я использовал блокнот с простым символом, основанные рассадки просто запомнить, кто есть кто, и кто был мертв.

Вести строгий лимит времени в день цикла был также важно, поскольку оно обеспечивает "мертвые" люди не должны сидеть и ничего не делать, хотя они и нашли его очень интересным, просто чтобы посмотреть.

После того, как люди узнали игры, они рвались до умеренной, а также, и это сделало игру более увлекательной, потому что каждый принес что-то интересное для этой роли.

Установка

Кроме того, это помогло играть в социальной среде, с напитками в бар (я выбрал большой пивной сад со столами для пикника стиле стол), потому что это сделало людей более спокойной и больше желающих "купить в" истории и смешные сценарии.

Кроме того, это решает проблему людей "мертвыми". Они могли бы просто заказать еще пива и посмеяться над верчение попытки сельчан, чтобы найти Волков.

+569
BartG 18 окт. 2012 г., 17:37:11

Ты не можешь нарисовать монстра. Как вы сказали, вы просто сделать боевую проверку - кроме модификатора (-1), указанного столкнуться. И это действительно боевая проверка, не странная проверка боем; вот почему ваши вещи с боевым модификаторы применяются.

Если монстр будет появляться, карты будут так говорить, и много делать.

+537
nonsense 12 февр. 2012 г., 19:47:07

"Отступление" не засчитывается как ход. Поэтому атакующая пехота может двигаться "назад" к своей первоначальной площади. Или, может быть, лучший способ смотреть на это атакующая пехота выдвинулись на границу между своей первоначальной площади и защищая площади, а затем был остановлен на границе.

Это защитник , который не может двигаться или отступать при нападении. Защитник отбивал атаки или потерять каждый кусочек (кроме подводных лодок). Но нападающий всегда имеет возможность остановить атаку.

+528
Dhawit Ritdhiwikrom 17 дек. 2011 г., 18:33:30

Да, машины могут быть поражены как пехота и танковые подразделения.

Помните, что блок не одного человека; это не один пехотинец и один танк. Думаю, что подразделения, как отдел (или АМФ) со всеми приложенными к нему артиллерией, половина-песни, джипы, палатки штаба, механики, инженеры и легкого зенитного вооружения, необходимые для поддержки ~10 000 человек.

+515
Olumide Felix 12 мая 2015 г., 8:32:01

Для мерещиться 41 (невидимый предатель) им разрешено 3 кубика за удар исподтишка, который является максимум рулон 6. Он может использовать ангела из перьев и выбрать 8, как написано на открытке, даже если Макс ролл он мог бы с помощью кубиков будет 6?

+463
Yosef Dinerstein 27 янв. 2015 г., 20:16:17

Тревис Ву есть интересная статья, "90 Карта жизни конец", что есть хорошее объяснение Еще одна причина, чтобы иметь больше, чем 60 карт: его колода основана на комбо, которая опирается на карточке существованию, находясь в своей библиотеке.

На самом деле рисунок жизни конец-это проблема для колоды, так он играет больше карт, потому что он не хочет рисовать самые важные карты. Он мог бы играть меньше, но он считает, что он должен получить комбо несколько раз во многих играх, так что он не хочет. Он может составлять до 90 работать, потому что есть хорошие альтернативы, доступные для других карт, так что он не сильно потерять в качестве.

В любом случае в статье есть хорошее объяснение на эту тему.

+447
Ulukai 14 июл. 2016 г., 21:46:29

Под стандартные правила Дженги, что официально признана самой высокой башни Jenga когда-либо созданных?

+379
Dev Choudhary 26 авг. 2014 г., 13:05:11

Как новый игрок, прошу принять обратно в игру, и сколько вы хотите, чтобы они хотят снова играть в игру?

Если ветеран, который регулярно выигрывает игру в группе просит принять обратно, я бы назвал это очень плохая форма. Если это новый игрок, который вдруг поймет свою ошибку, я бы назвал это плохим тоном отказать им второй шанс.

Первый раз я играл в Кайлюсе - довольно сложная игра, чтобы получить вашу голову вокруг! - Я попросил другого игрока во время переезда-на-Провост, если я буду в безопасности, не обращая, чтобы переместить его. "О, я должен так думать", - сказал он. "Ну ладно, я не буду платить". Игрок, который бы дал мне совет приступил к оплате 3 и лишит меня некоторых ключевых ресурсов. "О, - сказал Я, - так что я мог бы заплатить выгодную цену на 1 и полностью безопасный от этого придурка двигаться? Я не понимаю, что я могу взять его обратно?"

Остальные игроки решили не позволить мне - что они в свои права, конечно, но я бы все равно назвал это плохим тоном. В итоге я решила, что мне не нравится Кайлюсе много и не раз играть в нее на пару лет. В какой момент я обнаружил, что мне действительно понравилось!

+304
Nekross93 12 сент. 2012 г., 13:29:27

Старую нить, поэтому я надеюсь, что кто-то еще читает! Я думала точно так же. Опять же, мы не играли ее огромное количество, и фактически только с помощью расширения порта (используя 5-5-2 вариант, который пользуется определенной популярностью). В то время как расширение сделало игру лучше, бросая две кости, кажется контрпродуктивным. Вы просто не можете охватить весь диапазон рулонов, необходимых, чтобы сделать его стоящим. Особенно когда люди начинают ре-ролл от радиовышки.

Мне нравится идея игры, это прямо Моя улица, но это, конечно, недостатки большое время.

Мои мысли по решению:

  1. Радио башня может быть использован только на два кубика, и на один или оба кубика.
  2. Твик гавани, чтобы больше использовать с двух кубиков. Таким образом, вам не нужно, чтобы покрыть все роллы.
  3. Фиолетовый карты работают только на броске двух костей.

Все это сделано без заботы, бы осилить несколько карт, но правильная комбинация, вероятно, будет правильно, я надеюсь.

+274
vaskadrakon 18 июл. 2015 г., 17:55:05

В одной рукой пасьянс, ваша "рука" - это все открытые карты на верх колоды. Вы всегда должны иметь четыре из этих карт видно, что может быть достигнуто посредством веером четыре верхние карты.

Так что это правило означает, что "если число видимых карт меньше четырех, а общее число карт лицом вверх на верх колоды-это как минимум четыре, затем верхние четыре карты, так что вы можете увидеть их все".

+266
Abhay Goyal 22 мар. 2010 г., 9:52:52

В каких ситуациях обновление (интрига) полезно? Я никогда не видел никого, покупайте обновления в играх, в которые я играл, где это было доступно. Всякий раз, когда я играю с обновления и мошенник, я всегда даю обновление до моих оппонентов в обмен на их 5-Стоимость карты. Они никогда не знают, что делать с ним... что мы делаем не так? Как мы можем использовать эту карту?

alt text

+197
beckanae 16 янв. 2019 г., 4:57:53

Да. Из PDF-версию правилвы обязаны двигаться в случае, если юридическое ход:

... если в любое время вы можете двигаться, вы должны двигаться, даже если это ваш минус.

и из описания зоны безопасности, пятясь вышел из зоны ответственности:

... однако, пешка может двигаться назад от своей зоны безопасности и на последующих ходах вернуться в зону, как разрешение карты.

Отметим, что торговые места на 11-исключение из этого - вы можете отказаться, чтобы поменяться местами с другой пешки, если вам нравится - Но да, в вашей ситуации, вы должны переместить пешку из вашей зоны безопасности.

+165
yaakov 8 нояб. 2010 г., 7:29:09

Понтон-это карточная игра, похожая на блэкджек с несколькими небольшими вариациями. Цель состоит в том, чтобы победить банкир, не превышая 21 общей номинальной стоимости.

+146
Brayo Aloys 5 февр. 2017 г., 11:16:52

В настоящее время нет ни одного.

Вы могли бы искать для Монте-Карло моделирования инструментов, но это может быть очень, очень обширное описание инструменты для вашей цели.

Я думал о теме для некоторое время теперь, и я пришел к выводу, что инструменты, которые наилучшим образом подходят к работе, являются управления процессами предприятия (BPM) инструменты, в частности, БПМ моделирование и инструменты. Они позволяют описать как процессы (т. е. последовательность шагов, которые игрок должен принять, когда он называется в законе) и смоделировать множество игр для сбора и анализа важнейших показателей. Вы также должны взглянуть на бизнес-правила системы управления (ОПУ), что позволит вам с легкостью установить правила, которые могут помочь вам подражать принимать более продуманные решения.

Приличный BPM с открытым исходным кодом инструмент jBPM в для РПБ и слюнки текут, как ОПУ. Есть и Активити. К сожалению, оба средства отсутствие возможности моделирования. Если вы используйте BPMN 2.0 для модели вашей игре как в процессе, вы можете попробовать имитировать с помощью BPMN-симулятор, но тогда вы потеряете ОПУ интеграции, что является важным для имитации игрока принятия решений.

В любом случае, я должен подчеркнуть, что это лучший подход я мог думать с сегодняшнего открытым исходным кодом. Это не означает, что это хороший подход. На самом деле, я не пробовал сам еще. Все это имеет смысл для меня, чтобы модель в игре, как очень сложный процесс, наполненный правила, которые могут быть смоделированы с надлежащими инструментами.

+83
Breciosad 21 июн. 2017 г., 7:07:01

Повестки дня, как правило, следуют тем же правилам композиции палубу, как и любая другая карта В С Netrunner. Это означает, что более трех копий одной карты допускается в колоде. Любой игрок может забить несколько копий программы, особенно если награда за озвучивание это помогает их стиль игры (например, использование приоритета заявки в рез большом льду в ледяной, или Astroscript пилотной программы в быстрой предварительной палубы).

Есть несколько исключений из этого правила, но они будут говорить непосредственно на карту, что только один может быть включена в колоду (самые последние карты, как это взаимодействие Philotic Jinteki по).

Если вы играете только ядро, вы должны принять конкретные повестки дня фракции и все нейтральные программ для вашего палубе. Это будет означать три копии приоритетной заявки, а также частных охранных сил, плюс в те фракции. В типичном причине палубе (49 карт), вам понадобится 20 пунктов повестки дня, чтобы быть в колоде, однако составил вы хотите от имеющихся нейтральных и в повестке дня фракции.

+46
Jman 6 мая 2015 г., 1:19:58

Показать вопросы с тегом