Колонизаторы: города и рыцари - Clarificarions правило

Правила города и рыцари заявить следующее:

"...вы не можете покупать любые улучшения, за пределами третьего уровня данный цвет, если у вас есть город, в котором вы могли бы построить Метрополис".

Скажем, кто-то мегаполис построен для науки (Уровень 4) и я в настоящее время холдинг мегаполис торговли (Уровень 4) хотя нет в других городах. Это правило подразумевает, что, хотя в мегаполисе уже принято за науку, я все еще не могу пройти 3 уровень науки?

+310
mossplix 4 окт. 2016 г., 6:53:09
22 ответов

Нет, вы не можете использовать ритуалы или другие мгновенные эффекты скорости, что прирост маны, чтобы заплатить за пропаганду или аналогичное воздействие, и ваши рассуждения, почему это было бы дело правильное.

Во-первых, как уже упоминалось, правило 106.4 говорит

Когда эффект производит маны, то Мана уходит в игрока маны. Оттуда, он может быть использован немедленно оплатить расходы, или он может остаться в игрока запас маны. Каждого игрока запас маны впадает в конце каждого шага и фазы.

Так, маны вы производите в начале шага боевых очистит от вашей маны, прежде чем объявлять атаки. Затем, шага объявления атакующих на самом деле несколько подэтапов. Первым шагом, описанных в правиле 508.1, это объявить нападавших. Это активирует мановые способности и оплату расходов на объявление атакующих (508.1 я,J). После этого активный игрок получает приоритет, который будет первый раз, когда они имеют возможность бросить ритуалы или подобные заклинания во время шага объявления атакующих.

Так что, нет никаких возможностей между маны опорожнения в конце начале боя и даже объявить злоумышленниками во время шага объявления атакующих, чтобы бросить ритуалов.

+975
Kevin Mamaqi 03 февр. '09 в 4:24

В нардах, люди всегда говорят о 'справедливости', но не 'вероятность выигрыша'. Для меня, вероятность выигрыша кажется намного более простым и более интуитивным, чем "справедливость". Так почему же "справедливость" намного чаще используется, чем вероятность выигрыша'?

И есть ли математическая формула, которая связывает 'справедливости' и 'вероятность выигрыша'?

+971
Aydin Gerek 19 февр. 2013 г., 22:59:27

Видя, как большинство в видеоигры начинаются от $60 для стандартных версий он ставит его наравне с ценой дизайнера настольная игра. То же будет справедливо и для 2 человек, чтобы пойти в кино с попкорном+сода, смешанные. DVD-диски, наверное, единственный случай, когда стоимость входа ниже, чем настольная игра.

Я, как правило, для расчета стоимости игры против сколько раз я скорее всего играть в нее. Поселенцев во всех его вариантов, билет, чтобы поехать, и даже Ма-Джонг для меня заплатил за себя много раз. Доминион я играл только пару раз, но чувствую, что я получил значение из него. Революция была достаточно горячей, по количеству спектаклей мне пришлось сделать вид, будто это стоит хитрый покупки даже Тхо я не играл в течение 8 месяцев.

Я думаю, что ключевым фактором, вы должны работать в цене в нематериальные ценности развлечения. Когда вы сидите на борту разговаривал с друзьями там больше социального взаимодействия, чем в большинстве фильмов, DVD, или видео-игр, если они специально не участник игры. Трудно поставить ценник на хороший разговор, шутки, и потенциальных историй вам расскажут в течение многих лет о том, что произошло во время игры против пойти в кино.

+929
Warren Carter 24 нояб. 2015 г., 2:05:32

Я знаю, это старый совет, но высокий балл я когда-либо получал на онлайн игра 14,461 ВП против 4 ботов:

Dominion 14,461 VP

Dominion 14,461 VP Summary

Игровой набор был:

  • Фестиваль
  • Шоссе
  • Мучитель
  • Жлобы
  • Королевский двор
  • Городской Квартал
  • Оверлорд
  • Часовня
  • Лагерь
  • Черный Рынок

Там тоже были приключения события, а также платина и колонии карт.

+899
Roberto Fernandez Diaz 6 дек. 2018 г., 20:52:32

От информации, это очень похоже на игры скорость, но скорость не должны быть воспроизведены с 2 деками.

+867
SeeMei Chan 29 июл. 2010 г., 11:16:30

Вы не только обездоленным, если все остальные пытаются не пытается выиграть.

Парень, который ходит первым, получает преимущество, и если никто не наказывает его, он побеждает. Если вы как последнее место, сидеть сложа руки и пусть все делают все возможное, вы проиграете. Это важный момент во многих играх.

+782
user135130 27 нояб. 2011 г., 8:17:57

Я хочу купить эту карту, но не смогли найти его на Amazon или eBay. Есть еще вторичный рынок, я могу найти его? Почему эта карта так трудно найти? Это единственная карта, которую я не смог найти на Amazon или eBay.

+651
butthatswrong 14 дек. 2011 г., 13:16:51

Я работаю на игру, где целью игроков становится вопросов совсем немного, и у меня возникли проблемы придумывают способ показать порядок.

  • Во время раунда каждый игрок будет занимать очередь. Эти повороты происходят в определенном порядке.
  • Когда очередь доходит до игрока, они могут предпринимать действия, которые будут подталкивать себя вверх или вниз в одном месте в порядке очереди для следующего раунда. Это толкает их мимо соседнего игрока в порядке очереди.
  • Вы не можете заставить себя раньше, если ты уже первый. Кроме того, вы не можете заставить себя позже, если ты уже будешь в прошлом.
  • Вы можете получить только один ход за раунд.
  • Все, что используется, чтобы показать свою очередь требует того, чтобы показать, что игрок переходит в следующий в течение текущего раунда.

Пример может помочь. Один круг, в свою очередь, заказ Джим, Стив, потом Бетти. В свою очередь, Джима, он делает что-то, что заставляет его отступить на один шаг.

Два раунда, в свою очередь, порядок Стив, Джим, Бетти. В свою очередь, Бэтти, она делает что-то, что заставляет ее двигаться вверх на один шаг.

Три раунда, в свою очередь, порядок Стив, Бетти, Джим.

Как я могу показать ход таким образом, что позволяет такое поведение естественно?

+601
Purplegoth 30 нояб. 2010 г., 14:09:45

Ура! имеет относительно большое количество изменений на протяжении многих лет. Я знаю много людей, которые привыкли к другой редакции, чем я. Часто это означает, что они используются для различных наборов правил и другой состав колоды. Какие изменения в каждом издании?


Для ясности, я имею в виду только издания, имеющие английский текст. (Итальянский/английский версии нормально, но не версии, как французский или чешский/словацкий/польский.)

Когда расширение было включено в издании, я был бы признателен, если бы вы описали какие-либо изменения от отдельно-расширение или какая версия расширения.

Насколько мне известно, существует пять различных выпусков Ура!, ниже перечислены даты (печатных изданий, перечисленных в скобках):

  • 1-е издание (2002)
  • 2-е издание (2003 2005,)
  • 3-е издание (2007)
  • Пуля (2007, 2009 2010,)
  • 4-е издание (2008)

Примечание: ваш ответ не должен сказать, что все изменения для каждого издания; он поможет, даже если вы просто учтите несколько изменений.

+581
jorgebmx 17 нояб. 2013 г., 6:29:44

История видеоигр полна игр, которые не удалось получить прибыль. Есть также несколько игр, которые чернили критики, и рассматривать как вьетнамки. Е. Т. и Pacman , возможно, некоторым из первых примеров видео игры-флоп (не в общем объеме продаж, но ниже ожидаемого уровня продаж, что привело к финансовым потерям). Поле битвы: Земля, Diakatana, АПБ и другим для ПК, который пропустил сроки выхода и, когда, наконец, выпустил-таки ничтожными продажами.

Какой самый большой провал в истории игры? Я знаю, что ставки в настольных играх гораздо меньше, с тиражами в тысячи низкое обычно, но ведь есть пример настольной игры, которая была намного ниже ожидаемых продаж, а издатель взял большие потери.

+483
hecmac 16 мая 2012 г., 20:11:21

Когда урожайный возникнуть в связи с резолюцией кости? Одновременно? После того, как все кости были решены? После атаки кости решаются?

Например (для атаки умереть, ч за сердце):

Алиса находится за пределами Токио, Боб находится внутри. Настала очередь Алисы.
Алиса закатывает: 3, 3, 3, А, А, ч
? Ручка VP и сердца?
Алиса атаки Боба
Боб выбирает для выхода

Теперь рассмотрим возможность у Алисы один уменьшающий луч маркера, так она только роллы 5 кубиков:

Алиса находится за пределами Токио, Боб находится внутри. Настала очередь Алисы.
Алиса закатывает: 3, 3, 3, А, Н
? Ручка VP и сердца?
Алиса атаки Боба
Боб выбирает для выхода

Она должна выбрать, если сердце применяется для исцеления за один, или если он снимет уменьшающий луч маркера. В этом случае, порядок разрешения для атаки/выхода и в сердце (больше/меньше информации для Алиса и Боб, неспособность выздороветь в Токио). Есть приказ постановление кости (например, после атак сердца), или выход не объявлен, пока все кости были решены?

+438
user127515 14 апр. 2017 г., 2:12:30

Я считаю, что игра вы ищете Imaginiff.

В игру играют в раундах. Каждый раунд, один из игроков выбирается как в "теме" вопроса. Вопрос 6 множественный выбор ответы. Вопрос читается вслух, и игроки голосуют на ответ они считают правильным. Очки начисляются игрокам, что выбрали самый популярный ответ.

Пример вопроса:

Imaginiff были летающий объект. Что бы он/она быть?

  1. Дирижабль
  2. Биплан
  3. Глайдер
  4. Фрисби
  5. Лирджета
  6. Кирпич

Это, по крайней мере, наиболее похожую игру я знаю то, что вы описываете.

+425
Gabriel Puthenpurekal 6 авг. 2015 г., 17:58:01

Хотя у нас есть только базовый набор, кажется, каждый раз, когда мы играем в игры не длятся достаточно долго для заклинания, чтобы быть полезным. Я вижу, как это будет хорошая идея, чтобы пандус ресурсов, обеспечить себе некоторую угрозу удаления и аналогичными операциями в игры, которые медленнее темп. Quarriors до сих пор не похожа на игру, где вы можете не контролем игрока или СЧ-плеер шляпы. Особенно в играх с 3 или 4 человек, количество славы, необходимое, чтобы выиграть это так низко, всего несколько существ, результат будет выиграть довольно быстро. Есть ли способ я могу прийти из ниоткуда с этих заклинаний? Я не вижу его.

+384
Tech One 15 апр. 2013 г., 22:21:20
Кто-то, кто является новым для конкретной игры и редко, если когда-либо играли раньше.
+332
Lee Caldwell 18 янв. 2015 г., 3:18:24

Если вы играете это право, вы можете разыгрывать волшебство и несколько мгновений со скидкой.


Два ключевых момента, прежде чем мы начнем:

  • Барал должны быть на поле боя, чтобы быть мишенью для молнии.
  • Барал должны быть на поле боя, чтобы предоставить свою скидку.

Молния целью существо или игрока. "Тварь" означает "творение постоянного", что означает "карта существо или маркер на поле боя". Как таковой, Барал может только быть мишенью для молнии, когда он находится на поле боя. Другими словами, Барал не были мишенью молнии, пока он был еще в стеке.

Если оппонент конкретно сказал, что они бросали молнии в ответ на Барал и приступил к цели Барал, они ошиблись.

Если они просто сказали, что они бросая молнии, они действительно предлагают следующие сочетания:

  1. Вы проходите приоритет давай Барал решения.
  2. Вы проходите приоритет после Барал решает.
  3. Они бросали молнии.

Вы не должны принимать весь ярлык. Например, скажем, одно из заклинаний ты хотел бросить это колдовство. Вы могли позволить Барал решать, и шаг в разыграть волшебство вместо того, чтобы делать Шаг 2. (См. [СГ 719] для больше на ярлыки.) Следующим будет происходить:

  1. Вы проходите приоритет давай Барал решения.
  2. Вы разыгрывать волшебство (со скидкой).

Теперь, они имеют приоритет. Скажем, они бросали молнии в этот момент. (Они не должны, потому что вы сократили свой ярлык.) Стек:

  1. (сверху) молния
  2. (внизу) вашему колдовству

В этот момент молния не решен, и, следовательно, еще не нанесен ущерб. Это означает, что моменты бросания в ответ на "молнии" смогут воспользоваться скидкой.

  1. (сверху) ...
  2. Ваш Немедленный #2
  3. Ваш Немедленный #1
  4. Молния
  5. (внизу) вашему колдовству

(Вы также могли бы бросить мгновения одно за другим, а не в ответ на друг друга. Что бы на самом деле быть немного более естественным.)

В конце концов, после того, как Молния решает и, прежде чем случится что-нибудь еще, Барал будет перенесена на кладбище и больше не будет предоставлять свои скидки. Непрерывные эффекты от статических способностей применять во все времена, что постоянный производя это на поле боя или генерирующего объекта в соответствующую зону. И не секундой больше.[СГ 611.3 б]


Если я играю Барал с красной маной, оппонент отвечает с ударом молнии убил мою Барал

Невозможно. Ваш противник должен ждать Барал, чтобы решить, если они хотят завоевать его с молнией, поэтому они не могут бросить молнию в ответ на пробы в Барал.

я могу продолжать комбо уменьшению стоимости из Барал на стек или я чувствую, что он делает, потому что Барал еще не решен.

Статическая способность барал работает только тогда, когда Барал на поле боя. Если Барал еще не решен, он не дает скидку.

неужели снижение затрат заканчиваются 3 Урон от Болта.

Да. Это происходит, когда Барал движется на кладбище, которое происходит сразу после урона.

+304
user364765 25 мая 2010 г., 0:12:13

Изобретатель Jenga на самом деле упомянул этот факт на подкаст под названием Как сделать все в августе 2015 года. https://itunes.apple.com/us/podcast/how-to-do-everything/id420543296?mt=2&i=349678276

Хитрость заключается в том, что блоки имеют немного разную толщину.

+295
snide 8 нояб. 2016 г., 0:08:37

Нет, токен существа не на поле боя, когда ретивые преследования решает

611.2 C, если непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, изменяет характеристики или изменения контроллера любых объектов, множество объектов, она затрагивает определяется при что постоянное действие начинается. После этого набор не изменится. (Обратите внимание, что это работает по-другому, нежели постоянный эффект от статической способностью.) Непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, который не изменяет характеристики или менять контроллер любых объектов изменяет правила игры, поэтому она может влиять на объекты, которые не были затронуты, когда это непрерывное действие началось. Если единый непрерывный эффект и деталями, которые изменяют характеристики или изменения контроллера любых объектов и других частей, не совокупность предметов каждой части применяется к определяется самостоятельно.

Пример: эффект, который читает “все белые существа получают +1/+1 до конца хода” дает бонус ко всем перманенты, что белые существа, когда заклинание или способность разрешается, даже если они меняют цвет и не влияет на тех, что выходят на поле битвы или побелеют потом.

Кроме того, любой из ваших оппонентов существа, которые выходят на поле битвы после того, как ретивые преследования решает не получают -1/-1 либо.

+259
Tors 11 июн. 2015 г., 6:25:19

Об-Никсилиса Черного присягу и других командиров командир 2014 говорят, что они могут быть вашим командиром. Не противоречит ли это правило, что командиры могут только легендарные существа?

+218
set0gut1 11 авг. 2015 г., 15:30:06

Короткий ответ: Нет, игрок (будь он волк или крестьянин) не может убить себя

Правило четко гласит, что игрок, который любитель не должны голосовать (даже ввести в заблуждение других) против своего партнера. Это правило может иметь смысл только если мы считаем, что игрок не может голосовать против себя либо.

Однако, другие игроки действительно имеют право проголосовать против одного из своих односельчанке/волк. Это позволило в течение всего дня, и я считаю, также может быть сделано в течение ночи по стратегическим соображениям. Например, группа волков может напасть на другую, что они подозревают, чтобы быть белого волка (доступен в одно расширение).

Так, в стратегии вы упомянули, могли бы работать, но это требует как минимум 3 Волки в игре (если мы считаем, что все должны голосовать, два волка приведет к ничьей, когда один решает голосовать против своих сверстников).

---- Редактировать ----

Я основываю это объяснение по игре "лес loups расположена-garous де Thiercelieux" (английская версия "оборотни Мельников полые"). Это насколько я знаю оригинальная игра оборотни с использованием старой "концепции мафия".

Правила французской версии этой игры позволяют оборотни голосуют друг против друга, и эта возможность ясно сказано в этом официальном веб-сайте: http://www.loups-garous.com

+191
Sunil Kumar Suman 2 дек. 2010 г., 17:14:42

Нет, вы не можете разыграть карту из изгнания, потому что он не был сослан Чандра.

На вы можете играть в карты в этом ходу оговорка применяется только когда карта изгоняется на эту способность. Если карта идет в зону изгнания по любой другой причине, вы не можете играть в нее.

+169
PageNotFound 12 апр. 2012 г., 6:51:50

На практике делать конкурентоспособные колоды имеют примерно аналогичные соотношения типов карт? Есть ККИ, в которой это эмпирически наблюдаемые, такие как покемоны (2-3 тренеров: 1 покемоны: 1 энергии) и Ю-ГИ=о (2 монстров: 1 заклинание: 1 ловушка).

Примечание: "тип" в данном контексте не задумывалась как в МТГ технический термин, если такое толкование могло бы дать утвердительный ответ. По сути, вопрос Является ли какие-либо круговой диаграммы обобщение по структуре применимо на практике.

+142
iopener 13 апр. 2013 г., 3:38:33

Сайте собирателей является официальным портал для базы данных Oracle, последней инстанцией на картах и их формулировки. Собиратель имеет обширные функции поиска. Вы можете найти его здесь.

В разделе "расширенный поиск" вы можете задать любые критерии поиска и, как правило, найти именно то, что вы ищете.

Это, как говорится, нет карт, которые будут соответствовать вашим точным описанием. Лучший матч, который я мог придумать Meekstone. Возможно, вам придется поиграть с параметрами поиска, чтобы найти карты, которые вы ищете.

+55
Petite Edwards 31 мая 2011 г., 18:41:13

Показать вопросы с тегом