Оси и союзники 1941 самолеты и промышленности

Я недавно играл оси и союзники 1941 впервые с подругой и в один прекрасный момент во время игры он взял на себя мой капитал с бомбардировщика, уничтожив мой танк только и использовал свое последнее движение, чтобы взять его попозже и я стала сомневаться, поэтому я заглянула в сборник дней и подтвердили, что самолеты могут не взять на вражеской территории я принес это до его сведения и он согласился, что он не взял его, но потом утверждали, что я потерял бы мое хозяйство, все равно ведь его самолета уничтожил мою столицу, что делает его нейтральной территории, пока я не взял его обратно я не думаю, что это так, но просто чтобы быть уверенным, может самолеты или любое полностью уничтожить свою экономику в такой моде. Чтобы упростить мой вопрос может быть уничтожена промышленность.

+329
Schaaf 17 мар. 2010 г., 15:31:42
22 ответов

Это зависит от того, какой тип социального взаимодействия, который вы ищете. Есть очень обширная категория игр, известных как "партийные игры" , который слабо соответствует вашему определению. Участник игры, как правило, выступают социальные взаимодействия по стратегии и удачи (во многих случаях, никакого оборудования на всех), как правило, требуют меньше ТВ-плеер оборудования, и имеют тенденцию быть гибкими в число игроков, которых они поддерживают. Взгляните на связанные статьи в Википедии для получения дополнительной информации, или вы можете просматривать партийные игры категории или поддомен на BoardGameGeek. Несколько старше категория, которая имеет много общего с партией игр, салон для игр, так что вы можете увидеть.

В широкую категорию коллективные игры, есть несколько подкатегорий. Тот, который вы упоминаете, оборотень (также известный как мафия), известен как "неинформированного большинства" игры, в которые некоторые люди располагают информацией, что и остальные игроки пытаются выяснить, в основном через социальные средства. Там еще резьба на игры с неосведомленных большинство механики, хотя многие из них более традиционных настольных или карточных игр. Другие игры в этой категории вы предатель? и как провести убийство серии игр.

Другие подкатегории Настольные игры включают в себя словесные игры, творческие игры, и ледоколов, с некоторым перекрытием между ними. Слово игры, как правило, связаны с кто-то, имеющий один или несколько тайных слов, и давая подсказки, которые другие люди используют, чтобы угадать слово или определение. Творческие игры предполагают отдается какой-то творческой подсказка (пару слов, картинку, объект), и делать что-то творческое с ними, например, рассказывая историю, нарисовать картинку, придумав продукт, или тому подобное. Ледоколы игры, в которых люди раскрывают факты о себе, для того, чтобы обеспечить структуру, чтобы сломать лед и позволить людям узнать друг друга лучше.

В словесные игры категории игры как контакты, в которых один игрок имеет слово, дает первую букву, а игроки стараются и откройте для себя слово, давая подсказки, которые указывают свои догадки, делает игрок, у которого слово попытаться выяснить, какое слово они гадать или давать еще одно письмо, если они не могут. Есть и табу, в которых кто-то дал слово, и должен получить свои товарищи по команде угадать слово, но и список других слов, которые они не могут сказать, описывая его.

Как словесные игры и творчество игры, есть такие игры, как галиматья или Fictionary , в котором вы выбираете непонятного слова, один человек получает реальное определение, и несколько человек составляют определения. Остальные игроки должны затем выяснить, какое определение является настоящая. Есть шарады и шарады, в которые вы получите слово или фразу и обязательно опишите, что в вашей команде, то в шарады, действуя его в картинку, нарисовав ее. Яблоки Яблоки очень популярный участник игры, который можно рассматривать как игру слов, в котором кто-то берет карту с прилагательным, и каждый должен играть существительных, что прилагательное, по крайне мере, человек, который является действующим судьей; из-за ограниченного выбора людей, чтобы выбрать из, вы получаете несколько очень забавных сопоставлений в процесс.

Некоторые другие творческие игры включают в себя большую идею от Cheapass Games, в которой вам пары слов, таких как "электрический штаны" и должен описать, что в качестве изобретений и заставить людей вкладывать в него, почему Курица? на корый пустошь, в которой вы должны сделать до шуток, и Nanofictionary по луни лаборатории, в которой вы получаете карты для героев, проблемы, настройки, и резолюции, и должны объединить их в лучшей крошечного.

То есть ледоколы. Эти игры, как две правды и одна ложь, в которой каждый человек, в свою очередь, расскажу две правды и одну ложь, а другие игроки должны угадать, что есть правда и что есть ложь. Там никогда не когда-нибудь, в котором каждый человек что-то говорит, что они никогда не делали, и все, кто это сделал, получает очко (или пить, как это часто играет в качестве питьевой игры, однако не нужно играть таким образом, вы можете просто сохранить результат, а); если только один человек сделал вещь, они должны рассказать эту историю. Есть много таких игр.

Немного дальше, чем то, что вы ищете, я думаю, но по-прежнему привлекая больше социального взаимодействия, чем традиционная игровая механика, ведение переговоров и Альянс тип игры, как дипломатия. У меня вопрос открыт теперь ищет "легкие" версии, и есть несколько игр, которые выглядят многообещающе.

Еще несколько дальше категория игры, Что может быть больше социального взаимодействия на основе, ролевые игры; творческие одноразовый ролевые игры могут иметь те же элементы игры, как Оборотень, с интригой, сотрудничества и предательства. Я помню одно, что подруга побежала в которой все игроки были приспешниками темного, пытаясь захватить мир, но были два темных лордов, сатанистского типа и Cthulhoid монстр, соревнуясь друг с другом, плюс все миньоны соревнуются, выступают своего Господа. Так что все три группы врагов; хорошая, другая команда зло, и других миньонов своей командой зла. Это было довольно коварные игры, в которых задействовано много интриг и социального взаимодействия; оказалось, что зло было слишком много боев, и хорошие победили. Есть еще клиент StackExchange для ролевых игр, так что заходите туда, если вы хотите узнать больше о них.

Так что да, есть много игр, которые имеют больше социального взаимодействия и менее традиционные настольные игры, карточные игры, кости и механики. Я надеюсь, что я дал хороший обзор; не стесняйтесь спросить о более конкретной категории или игры, если вы хотите получить больше информации.

+976
Roberto Salermo 03 февр. '09 в 4:24

Я хотел бы услышать мнение по этому народы.

Текст на картах, указанных ниже:

Первый помощник: "особенного: после этого, я забил, Вы можете переместить этот миньон на другую базу, а не на отбой".

Реликвия: играть в миньон. Продолжается: эта карта дает этот миньон +1 силы за каждый реликвия на нем. Эта карта не может быть уничтожена.("этой карты не может быть уничтожен" - это irrelivant на мой вопрос).

Ситуация:

  • Первый помощник с постоянным действием (Форекс. реликвия) играл на нем(первый помощник).

  • Баллы база

  • первый помощник получает переехать на другую базу, после базы я забил

вопрос: имеется ли в действиях играли на него, следовать за ним или выкинуть?

Я думаю, что она будет следовать за ним.

+972
FLAPMEN 3 июн. 2013 г., 0:59:10

Нет это не так. Горы-это подтип карты земель; для Борос Guildgate, подтип-это "ворота".

Однако, паровые отдушины - это горы и может быть очарованный с прикованными к скалам, потому что он имеет подтипы "остров" и "гора".

+882
Matricore 5 июл. 2012 г., 19:00:25

Скажем, у меня отмена, которая является мгновенной, на моей руке. Он может противостоять любой магии.

Противник имел существо, например Аджани Pridemate, на поле боя за несколько поворотов атакующие и блокирующие.

Могу ли я использовать свой отмены на Pridemate Аджани и отправить его на кладбище (или в руку его владельца)?

+790
Im awesome 24 апр. 2011 г., 4:39:46

306.4. Если игрок контролирует два или более Planeswalker-доля тип Planeswalker-а, что игрок выбирает одну из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это называется "Правило уникальности Planeswalker-ов".

Если вы каким-то образом удалить или изменить тип Planeswalker-а из Planeswalker-у (Джейс, Нисса и т. п. типы), вы можете играть в другую Мироходца с одинаковым названием Да.

В вашем примере, использование песни Дриад делает один из ваших Planeswalker-ов в лес (он теряет видах Planeswalker-а и [имя], и он получает видах земель и лесов). Однако, она также теряет свои способности. Я не могу думать хорошо знал, что просто удалить тип Planeswalker-ом.

Если бы это было, чтобы сохранить его лояльность способности, он может использовать их просто отлично. Единственным ограничением для активации лояльности способности по сравнению со стандартной ограничения для активации умений (расходов, задач) заключается в том, что только одна из способностей верности объекта может быть активирована каждый поворот.

+750
Tarion 23 дек. 2018 г., 19:56:44

У меня были взрывающиеся котят на некоторое время, но не играли в нее, потому что каждый раз, когда я пытаюсь играть, никто толком не знает, смогут ли они должны сохранить то, что они черпают тайны или показывают ему все, чтобы доказать, что это не взрывающийся котенок.

Ты должна показать всем, что вы рисуете, когда вы рисуете его (позволяя решать более сложные стратегии, основанные на запоминании, какие карты у людей) или ты просто поверь, что никто не скрывает взрывающийся котенок?

В инструкциях нет упоминания об этом.

+742
John Dalgliesh 24 июл. 2014 г., 9:21:11

В перевороте, если вы утверждаете, что быть убийцей и попытаться убить кого-то. Если они утверждают, что графиня и вы им верите, вы теряете вы три монеты в банк, правильно?

Я этот аргумент с моей подругой, но для меня это просто смысл его будет такой же, как если вы попытаетесь принять иностранную помощь, а кто-то утверждает, что герцог и блокирует вас. Вы можете позвонить им и тогда, если они лежали ваше действие будет идти до конца. Но если вы не действие блокируется, так что в этом случае убийца будет терять свои монеты и никто не будет убит.

+677
bompf 12 мая 2010 г., 13:28:33

Земли может иметь только способности напечатанными на них. Любой земельный участок, который был одним из основных подтипов земель (равнин, островов и т. д.) также имеет неотъемлемую способность крана за одну ману соответствующего цвета. Хикори лесных участков-это земля, но это не имеет принципиального подтип земли, поэтому она не имеет никаких дополнительных способностей этого рода, кроме того, что печатается. Вы можете использовать эту карту Для возможность при помощи счетчиков истощение, добавить 2 зеленых маны в ваше хранилище маны.

Как на ваш второй вопрос, Вы выполните все шаги из возможности в порядок. Во-первых, вы оплачиваете все расходы (в этом случае, нажав и удаление истощение счетчик) и затем проанализировать все последствия. Первый эффект заключается в генерации маны, затем идет проверка на счетчики истощения. Это будет проверить после того, как счетчик был удален, так что вы можете фактически использовать два раза эту способность, и сразу после второго использования, земля приносится в жертву.

+626
Runnerman 11 янв. 2013 г., 20:53:37

Мафия

является участником игры, в которые я играл, который я обнаружил, был на самом деле разработан русским психологом.

Он также широко известен как оборотень, убийца или охота на ведьм.

Один человек-модератор. Все остальные сдаются карты, что дает им свою тайную роль в качестве игрока.

Роли:

  • Горожанемладенцев)
  • Мафия (кто побеждает, убивая в простаки)
  • Шериф (невинный, кто можно выявить членов мафии)
  • Медсестра (невинный, кто может защитить других невинных от нападения)

Есть два этапа игры, ночь и день. Ночью модератор говорит всем закрыть глаза (жители спят.) Существует несколько общих разговоров для всех причастных к маске движения. Затем ведущий говорит мафии , чтобы проснуться и признаем друг друга. Молча, они должны выбрать кого-то "убить" (т. е. удалить из игры.) Они молча жест, пока они не показывают единодушия.

Далее Шериф просыпается. Он попросил выделить кого-то в качестве подозреваемого. Если подозреваемый действительно является мафией, ведущий кивает.

Шериф сказал, чтобы вернуться, чтобы спать, то медсестра просыпается. Она сказала, чтобы выделить кого-то защищать.

Тогда день начинается. Все сказали "проснуться", открыть им глаза, а ведущий показывает, кто был убит (если только это лицо было защищено медсестра.) Для осуществления всех, это украшенные повествования деталь и т. д.

Затем игроки раздумываю над тем, кто должен быть назначен для исполнения. Как только обсуждение закончится модератор просит для голосования, и тот, кто получает большинство голосов, "линчевать" и убирается из игры. В некоторых вариантах игры (как мы играли, мы это сделали), что карты игрока переворачивается и так все знают истинной роли обвиняемого.

Игра заканчивается либо когда последняя мафия член убит (невинная победа) или члены мафии больше, чем или равна невинных людей в течение дня (мафия победы).

Когда я играл с несколькими семьями, я нашел особенно увлекательное взаимодействие между супругами, а также между супругами и их детьми.

Это не займет много времени, чтобы играть, и я думаю, что это может быть близко к тому, что вы ищете. В статье Википедии я связан в заголовке имеет множество вариаций, включая дополнительные роли, которые вы можете настроить, чтобы расследовать то, что вы хотите. Один вариант мы играли был шпионом роль, невинный, кто смог взглянуть на одного человека роль карты каждую ночь.

+618
fruggiero 25 мар. 2016 г., 18:57:16

Если мы ставим последнего противника монета без отделки красный, то мы проиграли. Если мы ставим нашу последнюю монету без отделки красный, то мы должны поставить один минус.

+582
benno 29 июн. 2017 г., 9:27:36

Играя основную систему Горен в удвоить (вынос двойной отверстия 1 предложения костюм) показывает руку 10+ очков. Он стремится показать сбалансированной силы как бы намекает, что нож двойной побег 4-й стороны, если это в хорошую 5-карточную масть (или 4 картами одной масти на втором уровне) в руке, иначе не пропустят. Она также склонна отрицать хорошую поддержку в открывалка костюм по той же причине, как с хорошей, годной открывалка стороны может найти больше профита в игре контракт, чем в наказании противников.

Чем больше сила есть в руках Redoubler тем больше шансов, что он короткий нож в костюм, опять же потому, что скорее всего прибыль в виде взыскания двойной возрастает от потенциальных МИС-фит.

Со звуком поддержка открывалка костюм современной тенденцией является преимущественное повышение: в 2-уровня с 4-6 ГПУ и хороший 3-карта поддержки и три уровня с 7-9 HCP и либо сторону-синглтон или 4-Поддержка карт и doubleton.

Для описанной вами ситуации четвертая рука должна вывезли удвоить: вы набрали хорошую прибыль, учитывая соперников, вероятно, может сделать 8 или 9 взяток в крупном сами.

+445
mestrits 10 янв. 2015 г., 2:49:41

Остальные ответы охватывают общие правила, и что вы не можете добавить цвет маны в ваше хранилище маны не имеет значения.

Люди уже писали Mycosynth решетки, которая позволяет провести все маны маны любого цвета. Другие карты с подобными эффектами включает:

+424
Ushara Sampath 1 февр. 2018 г., 12:48:35

В круги правил немного двусмысленно, но я читаю варианта заключается в том, что все игроки могут поставить дополнительную плитки на плитку у них есть последователь, но если они сделают это, должно быть, с последователем того же типа.

Я думаю, что он читает лучше, если вы собрали правила, а не разделяя их.

Он тогда решает каждый игрок, начиная с игрока слева от него, если: А) они могут разместить еще один последователь на плитке, где они уже есть последователь типа, назначенных кругов на полях.... игрок должен поставить новый толкатель с одним из своих последователей того же типа (фермер, крестьянин, вор, вор, рыцарь с рыцарем).

+397
Joan 124 9 нояб. 2019 г., 22:47:30

Нет. Этот тип используется, как правило, будет заблокирован авторскими правами, товарными знаками и/или публичные права законы во многих странах, и вида использования, который стремится к Земле людей в суде, даже если это законно.

+390
Savandy 28 июл. 2013 г., 7:29:18

Я глубоко наслаждайтесь игрой Милтон Брэдли игры взломать случай с друзьями.

enter image description here

Для небольших групп (до 5 человек), я считаю, что без команд и отслеживание времени или очков-это уже веселее, чем играть по правилам. В течение многих лет, я играл просто по очереди играть сказочник. Особенно если дети присоединились, мы наградим роль сказочника в человека, который спросил: "Бинго!" вопрос.

В больших группах, тем не менее, я обнаружил, что этот стиль слишком хаотично, и я бы предпочел вернуться к более командной стратегии. Обычные правила буквально за одну команду Сидеть и ждать, как только один из участников сыграть роль сказочника. У кого-нибудь есть какие-либо предложения для расширения участия группы во время игры в группах шесть или больше?

+363
srjcekj 29 апр. 2017 г., 19:18:18

Левой рукой противник открыл 1 сердце. Партнер удваивается за еду. Правая рука противника проходила. Мне "пришлось" заявка 2 трефы с чем-то подобным (з) ХХХ (Х) ХХ (Д) Jxxx (с) Jxxx.

Мы были два раза по штрафам, и спустились пять, (уязвимых) после того, как партнер партнера заложены:

(с) аххх (ч) КХХ (Д) КХХ (с) Qxx

В защите двойной вычет, напарник сказал: "мне было 12 очков и четыре пики. Это стандартный вычет дважды".

Я сказал: "мне нужно 14 очков для уязвимых вынос. Я даже не считаю свои силы стоит 12 очков (хотя формально это так), из-за распределение 4-3-3-3". Что беспокоит меня больше всего о двойных не было минимальное число точек, а "накрученные" царя, и три карты на чужой костюм.

Дать партнеру лучшего распределения, изменив ее силы в что-то вроде: (с) Axxxx (ч)--- (д) KQxx (с) Kxxx, и я бы не жаловался. Потому что все ее "ценности" были бы вне соперника костюм, за правонарушение, а не обороны. (Чистки рядов, Каплан и оценивает Рубенса эту руку как 15 очков, а рука на 11 очков из-за плоского распределения и мель отличием. Это правда, даже несмотря на традиционную Милтон рассчитывать работу для обеих рук составляет 12 очков.)

Был партнер, чтобы сделать двойной? Или я был прав в знак протеста? Уязвимость решающим фактором? В любом случае, почему?

+346
Xopucs 5 июл. 2011 г., 4:31:07
Вопросы, касающиеся конкретной карты или карты, вместо игры или постановление в целом. Используйте это только когда речь идет об эффектах или взаимодействии конкретных карт.
+299
Im Sotra87 Ok 18 авг. 2015 г., 12:22:43

Да

Это транслируется прямо в решения для карты, доступный на странице собиратель:

Существа под вашим контролем получают неразрушимость до бесконечности. Если вы найдете способ не проиграть во время вашего следующего хода, они продолжают быть нерушимой тех пор, пока они остаются на поле боя.

+282
cristiojog1994 24 мая 2019 г., 2:55:30

Военные игры исследовательская группа - это серия варгейм правила для различных исторических эпох, особенно античности.

Внешние Ссылки

+224
Satya Pal Agrawal 7 янв. 2018 г., 11:28:08

Чтобы ответить на ваш конкретный сценарий, ваш оппонент не может использовать Фирексийской мелиоративных, чтобы потратить всю свою Ману без карт существ на вашем кладбище, потому что она нацелена на карту существа на вашем кладбище, и способности не могут быть активированы без легальной цели. В целом, хотя, если у вас есть активируемая способность, которая имеет легальных целей (или не нужно каких-либо целей) противника могли бы вы использовать его столько раз, сколько вы могли бы заплатить за это.

Кроме того, если они просто хотят тратить Ману, так что у вас их нет в наличии, они могут просто заставит вас использовать все ваши земли и ничего не делать с маной.

+59
sqrtbottle 3 сент. 2019 г., 22:31:11

В 5-игрок трюк принимая карточная игра примечательна она большая, статические козырную масть и торги плеер неизвестные другим игрокам(*), в результате мафиозных подозрение у оппонентов. Несколько похож на 3-х игроков скат.

(*) Есть варианты в игре, Что касается выбора партнера. Обычно партнер выбрал по имени-Туз, кроме того, партнер держит в JD.

+38
Alex Sytnik 3 нояб. 2015 г., 8:36:24

Как Круфикс, Бог горизонтов и Omnath, Локус маны хватит неиспользованная Мана из опорожнение из маны в конце ФО каждом шаге. Omnath работает только на зеленых и держит его в зеленый, в то время как Круфикс работает для всех, но делает его бесцветным. Если у меня как на поле, в то же время, что из них имеет приоритет? Я должна выбрать?

Если у меня есть 2 синих маны, 1 белую Ману и 2 зеленых маны в конце шага, я могу оставить 5 бесцветный или 2 зеленый и 3 бесцветный?

+10
PredatorEx 27 дек. 2011 г., 13:05:21

Показать вопросы с тегом