Вскрытие конвертов с заявками на первое место

вскрытие конвертов с заявками, у меня есть:

С: AKQ9873
Ч: СВ
Д: ХХ
С: Ц

Я мог бы оправдать открытие 4 пики?

Я более чем восемь уловок, которые в моих руках, семь из них в избытке. В то же время, я боюсь, что слабость моя несовершеннолетняя костюм doubletons.

+578
Paul Walk 8 июл. 2010 г., 8:55:01
19 ответов

Я считаю, что вы ошиблись. "Добавление или выкидывание дворяне" - это включено в определение, изменив линию, но это не определение. "После тебя..." - это карта действий, и это оказывает влияние на линию, меняя ее. Таким образом, это квалифицируется как "карта действий, которая изменяет линию", и не могут быть воспроизведены из-за "бездушного стража".

"Бездушные охранники" позволяет карты что изменение действия игрока, например "собрать дополнительную благородный из передней линии" хорошее влияние на свою очередь (и количество коллекций), а не линией. Но "ставить благородную в передней линии" звучит как благородный, то есть, изменив линию.

Мой последний аргумент: если бы вам пришлось написать заново "после тебя..." так было бы явно разрешенных "мозолить гвардии", было бы очень просто: "выбрать другой плеер. Этот игрок немедленно собирает первая благородная в линии. Затем продолжите ваша очередь". Однако, чтобы переписать его, чтобы ясно быть запрещено, вы могли бы закончить с чем-то вроде "двигаться знатных в передней линии, чтобы куча другого игрока результат". (Если вы думаете, что "двигаться" более четко "изменяет линию", чем "положить" делает.) Но это в основном, как это написано, просто более неуклюжим звучанием.

+954
coockoo 03 февр. '09 в 4:24

Я играла в Канасту много лет назад в подростковом возрасте - так что память может иметь несколько померкла - но хотел бы обновить и попробовать больше играть. О пересмотре правил, меня смущает заморозить шпунт / стоп-карту, как описано Счарне (правила, по которым мы привыкли играть).

Замороженных шпунт' создается либо дикая карта (Джокер/двойки) или красный три помещаются на колоду.

На "блокировка банковской карты" - это либо дикая карта или черная три

Красный три 'зависает' сваи и черный три "остановок" следующему игроку собирание отбросить - но откуда вы знаете, что если куча остановлена или заморожена, когда используются дикие карты (от J/2) является?

Я посмотрел везде для объяснения этого постановления, но нигде не могу найти ссылку на "остановлен" карта, только на "замороженных" кучи. Эта "блокировка банковской карты" часть игры теперь изменена, и он больше не используется?

Дикие карты на колоду, конечно, завис он и берет верх над Как остановить'card. Значит ли это, что это только черный трех, которые "остановок" отменить для следующего игрока?

Надеюсь, что это имеет смысл! Никогда не казалось, быть проблемой несколько лет назад, но сейчас я не могу найти ссылку на "блокировка банковской карты" и версия Счарне кажется непонятным - я не уверен, какой способ играть в эту.

Обновление

Спасибо Джо и Gendolkari, я в курсе всех очков, которые вы делаете по правилам. Я, хотя мой вопрос был понятен, поэтому для уточнения приведу Счарне на соответствующие пункты!

“замороженные кучи - отменить замораживается, если оно содержит дикий (от J & 2) или красный три (в отличие от комментария выше). Сбросить может быть принято только, когда игрок держит двух натуральных карт ....и т. д.”

“Стоп-карты. Когда открытая карта является джокером (J и & 2) или черную тройку. Это остановки карта; следующий игрок не может выполнить сброс......и т. д.”

Почему Счарне настаиваете на том, что карта, которая известна как заморозить карту (J и 2), Когда добавил в колоду, можно как-то стать "просто" стоп-карту?

Я не думаю, что я слишком много думаю, данного Scarnes непонятно объяснение!

Так что я пойду с J х, 2-х красных и 3-х замораживание кучи - но только черный 3 как стоп-карта.

Технически, я думаю, если вы имеете дело с красным 3 только в одной руке - пикап и сбросить в колоду сброса, вы на самом деле раскрытие у вас одна! Да, не то, что вы хотите делать добровольно, но бывают моменты, когда ничего не будет делать!

+887
zozotop 13 янв. 2016 г., 8:12:15
Простая гонка игра, где пользователи определяют скорости без кости.
+846
AaronK 23 дек. 2011 г., 8:46:32

Нет никакого способа, ни в основной игре или в любом из разложений "продать" беглец или пассажиров. Чаво описывает единственный способ избавиться от них:

Вы можете бросить беглецов и пассажиров в любой сектор с планетой (вы не можете выбросить их из воздушного шлюза в открытом космосе). Это не использовать действие и может быть сделано во время другого действия, в свою очередь.

Тематически это имеет смысл. Товары, оставшиеся от неудачной работе или встречается с баблом по-прежнему имеют ценность для других в сторону от адресата. Однако люди хотят, чтобы добраться до определенного места и не будут готовы платить, если они завелись где-то еще (вы бы заплатили, если авиакомпания привезла тебя в чужие города?).

+831
jontykelt 17 сент. 2011 г., 23:35:06

Ничего/предупреждение для обоих вы и ваш оппонент по низким rel или регулярное событие отн.

Правила на регулярной уровень применения правил (УПП) событий (например, в пятницу вечером магия, игровых дней, и релиз-кандидаты) уже более расслабленным/дружественной атмосфере, и не использовать на нарушение процедуры. Нарушение процедуры руководство нет игры ошибки , которые соответствуют вашей ситуации и наиболее близким распространенная проблема из регулярного rel является:

Игрок делает в игре ошибки, не упомянутые выше, - это покроет большую часть игроков ошибки, и мы, как правило, выйти из игры, как это. Исправить что-либо, что в настоящее время является незаконным (например, ауру заклинание) и продолжить игру. Если ошибка была обнаружена быстро и перематывать относительно легко, вы можете выбрать, чтобы отменить все действия, вернемся к тому, что противоправное действие произошло. Это может включать в себя возвращение случайные карты из руки в библиотеку, чтобы отменить карты рисует (хотя не тасовать библиотеку, если вы делаете это) и обращать различные другие действия (например, разворот перманентов и объявление атакующих или блокирующих). Не сойти с ума от этого!

В общем, они просто оставляют игру, как это. Это, вероятно, довольно часто, что люди просто пропустить содержание, когда ничто не вызывает во время эксплуатации. В спокойной обстановке, судьи находятся там, чтобы быть дружелюбным и воспитывать, а не раздавать нарушения. На соревновательном уровне, хотя, если какие-либо нарушения, это должен быть универсальный те игры ошибка/сбой сохранения состояния игры, и оба вы и ваш оппонент виновен в каждом соответственно.

Теперь, в "ошибки игры" есть четыре конкретных категорий предупреждений, нарушитель может получить игрок. Однако, поскольку bothplayers сейчас отвечает за поддержание правового состояния игры, если один игрок получает предупреждение за одной игры ошибка, то противник получит предупреждение от специального пятой группы, который является "неспособность сохранить состояние игры." [...]

4) ошибки игры играть - это "все остальное" категории, поэтому любые ошибки в игре, которые не подпадают под первые три категории здесь землю. Так что это, где мы говорим о вещах совершенно случайно, как играть в карты за неправильную Мана, забывая атаковать существо, которое должно атаковать каждый поворот, и т. д.

5) неспособность поддерживать состояние игры - это особый пятой группы, который является предупреждением игрок получает не замечая, что противник совершил ошибки игры.

В МТГ турнир правила , обратите внимание на следующие относительно сочетания:

Ярлыки Турнир

Ярлык турнир-это действия игроков, чтобы пропустить части последовательности техническая игра, не объявляя их явно. Ярлыки турнир крайне важны для гладкой игры игры, поскольку они позволяют игрокам играть в Моды, не погрязнуть в мелочах правила. Большинство турнире ярлыков предполагает пропуск одного или нескольких приоритетных проходит на взаимопонимание всех игроков; если игрок желает продемонстрировать или использовать новый турнир ярлык влекущих любое число приоритетных проходит, он или она, должно быть понятно, где игры будут в конечном итоге как часть запроса. [...]

Игроку не разрешено использовать ранее незаявленные ярлык турнир, или изменения в использовании контекстного турнир, не сообщив о модификации, для того, чтобы создать двусмысленность в игре.

Вы противник использовал турнир ярлык , который был ранее незаявленных. Они должны были бы проинформировать вас, что они хотели бы начать рисовать шаг, возможно, говоря: "рисуем шаг? Я хочу пропустить этап поддержки и начать рисовать шаг". Вы не смогли сохранить состояние игры, не достаточно быстр, чтобы прервать ваши оппоненты ничья в момент вашего оппонента неиспользованным и ждали еще 2-3 секунды.

Игрок не может запросить приоритет и не предпринимать никаких действий с ним. Если игрок решает, что он или она не хочет ничего делать, запрос признан несостоявшимся и приоритет возвращается к игроку, который изначально был.

Вы не должны просить приоритет при ваших оппонентов содержание, если вы не планируете принять меры.

Некоторые обычные ярлыки турнир, используемые в магии, описаны ниже.

  • Инструкция "перейти" (и эквиваленты, такие как "Ваша очередь" и "Done") предлагает сохранить спасовал, пока противник имеет приоритет в конце шага. Противники предполагали, что действует затем, если они не указано иное.

Судья может выдать вам предупреждение. Ваш оппонент должен объяснить, что они хотят начать рисовать шаг. Вам нужно сохранить состояние игры, так что ваши ошибки соперники поймали рано, прежде чем они смогут дать вам/ему преимущество. Дополнительные средства также возможность.

Дополнительные Средства

Если ошибка была обнаружена в течение времени, в котором игрок мог разумно ожидать, чтобы заметить ошибку и ситуации достаточно прост, для надежного резервного копирования без каких-либо нарушений в ходе игры, судья может получить разрешение от главного судьи на резервную копию игры в момент ошибки. Каждое предпринятое действие будет отменено, пока игра сразу дойдет до ошибки. Карты неверно расставлены в стороны вернулись в расположение в зоне, из которой они были перемещены (если личность неправильно нарисованы карты не известна всем игрокам, случайная карта не возвращается). После того, как игра создана резервная копия, она продолжается с этой точки.

В будущем, возможно, вы захотите занять немного больше времени, прежде чем объявить: "твоя очередь," пока вы не решили, хотите ли вы играть Мана короткий следующий ход за противника содержание. Таким образом, вы можете прервать их, когда они достигают своей колоды, а не давать им какие-либо преимущества (если они есть доли секунды - карты), ни вам преимущество, если судья решит вернуть случайную карту на верх библиотеки (возможно Контрзаклинание). Неоднократно получала предупреждения за то же нарушение (пропуск шага поддержки или не суметь сохранить состояние игры, не прерывая ничья) может привести к повышен штраф.

+801
Bitgol 29 июл. 2019 г., 11:56:26

Не мои знания. Было бы странным эффектом, так как он подавляет сам себя (почти).

Вы всегда можете использовать magiccards.info для углубленного поиска.

+720
Oralbai 19 июл. 2013 г., 4:04:28

Мы знаем его по имени Кобо. https://en.wikipedia.org/wiki/Cabo_(игра)

Аналогичные правила, разница: 1. Каждая карта имеет значение число, написанное на карточке. 2. Полномочия в партии. Например. 7-8 может быть использован, чтобы смотреть свои карты, 9-10: замена не раскрывая, и т. д.

+686
Niobos 14 апр. 2018 г., 7:30:31

По данным комментарий в обсуждении Argothian старейшина:

Argothian старейшина плюс Лабиринт читывая, обеспечивает бесконечную Ману во время фазы атаки.

Как это? Для того, для пожилых Argothian, чтобы напасть на него нужно нажать, за правило 508.1 F, и если старейшина Argothian постучал, он не может быть снова использован для активации способности.

Если на вас могли напасть и нажмите, чтобы активные способности одновременно, это сработает, но я не думаю, что вы можете.

Так что комментарий не так или я ошибаюсь?

+623
Jaudecir Coelho 13 нояб. 2014 г., 5:45:42

Нет шаг между "выбрать карту из отброшенных" и "положить карту в игру": различные игры-от-отбросить способности одношаговых действий. В тексте правил используются слова "приказа", поэтому вы должны в полной мере разрешить играть-от-отбросить каждому игроку возможность, прежде чем перейти к следующему игроку сыграть из-отбросить возможность. Алиса выбирает сброшенной карты и помещает ее в игру, прежде чем Боб даже выглядит на выброс.

В общем, 7 чудес не ломать вещи на отдельные шаги, так что нет смысла в придумывании дополнительных действий для этого конкретного случая. Я согласен, что это очень небольшое преимущество для Боба (чуть больше, если Алиса соседа), но это примерно уравновешивается Алиса становится первым пиком выброса.

+543
nuoritoveri 25 июн. 2016 г., 16:50:06
Распечатать и играть (с&П или PnP) игры, которые были разработаны, чтобы предоставить вам правила и составных файлов, которые вы можете распечатать на домашнем принтере и играть.
+391
Robert Rounthwaite 12 дек. 2015 г., 23:21:55

Карта перестрелке составляется в начале каждого раунда. Когда сцена закончилась миссия перестрелке, сделать сброс, так что следующий игрок рисует идти между двух огней, или несколько туров независимых от границы, где сцена концовки падать?

+361
Azrail06 24 окт. 2018 г., 9:15:40

Доска сердечника пены и брызг клея

У меня была похожая проблема. Комиссия в моем случае была не мятая, но она была напечатана на хлипких карточки. Доска была черная, так что я купил лист черного пенопласта из хобби магазине (Майклс в моем случае, но они несут его в Target, Staples и многих других). Я распыляется обратно из игрового поля с какой-то спрей клей и приклеивает на доска сердечника пены.

Вы можете либо отрезать доску пены к размеру до приклеивания или после. Я вырезал это раньше, и это, казалось, работало хорошо, хотя это заставило выстраиваются на доске в процессе склейки довольно важных и сложных. Я нашел острый канцелярский нож был лучший способ для того чтобы отрезать доску.

У вас есть несколько вариантов о том, как смонтировать его:

  • Если вам отрезать доску пены в полный размер, очевидно, вы не сможете подогнать доски в оригинальной коробке. Возможно, вы не волнует, или это может быть дело выключатель. Если вы не заботитесь, это лучший вариант, поскольку большинство носят.
  • Вы могли бы отрезать доску по шву (оставив вас с двумя установила доски, которые будут лежать, но не подключается).
  • Вы можете оставить необрезную доску, но отрежьте два куска пенопласта и приклейте их к каждой стороне сгиба. Это позволит совет самой себе и две половинки будут соединены складке.
  • Аналогично, вы могли бы попробовать и разрезать только поролон подкладка и пена, но не прорезать лист облицовки, которые вы собираетесь клеить, чтобы. Это позволит поставить еще один слой бумаги, соединяющий половинки помимо самого игрового поля.
+324
AspiringDeveloper 17 авг. 2012 г., 10:04:02

Кумо Hogosha-это абстрактная стратегическая игра с сумо образы борьбы. Каждой команде сумо попытки столкнуть камень баланс вращающейся арене.

+294
Jason Bourne 22 окт. 2012 г., 3:40:06

Палочка мага не допускает срабатывания Виртус способность завеса

Из всеобъемлющие правила глоссарий:

Боевые Повреждения
Урон, наносимый во время шага боевых повреждений от атакующих существ и блокирующие существа как следствие борьбы. См. правило 510, “шага боевых повреждений.”

Урон от заклинания или способности, такие как способность, которую дает палочка мага-это не боевое повреждение, потому что это не следствие борьбы.

+274
shruggy63 6 февр. 2019 г., 18:50:48

Я думаю, самое важное-просто не беспокойтесь слишком много о вспышках. Прикованный вспышки плохо, но чего вы хотите наблюдать за городами с три цвета (и особенно соседних городов с три цвета), но это часто лучше просто дайте вспышки происходят, а не тратить много усилий, чтобы предотвратить это.

+257
Xinyang Feng 21 мая 2015 г., 17:53:45

Нет, игрокам не требуется подобрать плантации.

Из правил, выделено мной:

Игрок, выбравший эту роль может выполнить любой карьер плитки как свою привилегию или из плитки плантации и разместить его на любой пустой остров место на его борту-плеер. Затем все остальные игроки, по часовой стрелке, может взять одного лица-до плантации плитки (не карьер плитки! - исключение: строительство избы) и разместить его на любой пустой остров место на его борту игрока.

+189
Christian Jensen 2 авг. 2019 г., 22:09:52

Нет, и нет. Если явно не указано иное, вы можете активировать способности на карту только тогда, когда на поле битвы или на эффект его создал.

Примеры: Вечная Дракона, Эльфийский Дух Руководство, Сборке Скелета

+101
user291203 11 сент. 2014 г., 15:53:14

В нарды, наступает момент, когда все кусочки сталкиваться друг с другом; нет больше взаимодействия, вы просто ее пока вы не можете снять свои части. Если один игрок находится далеко впереди других по получение их части в их доме и носить их, то это может показаться бессмысленным держать прокатки его; это может оказаться невозможным, или, по крайней мере, чрезвычайно неправдоподобно, для другого игрока, чтобы восполнить разницу.

Может тот игрок, который находится за отставку в такой ситуации, или же они должны играть в нее в случае окорок?

И если они позволили уйти в отставку, есть какие-то правила, чтобы решить, когда это стоит делать так, а когда стоит продолжать играть? Например, кто-то просчитал возможности такие, что можно сказать "если игрок 1 начал снимать, и игрок 2 имеет х штук за пределами своего дома, значит, там нет никакой возможности для игрока 2, чтобы выиграть." Или, кто-нибудь рассчитать вероятности, так что вы можете определить исходя из положения, что существует лишь один шанс из миллиона на победу, и, наверное, не стоит надеяться на то, что, в то время как в другой ситуации, у вас может быть 10 к 1 шансы и это стоит увидеть, если вы делаете это.

правка, чтобы добавить: по данным резьбы на нарды в изобилии, вместе с их глоссарий, вам могут предложить уйти в отставку при любом исходе (нарды, нарды, или просто победа). Если вы предлагаете один из самых низких результатов (окорок или просто выиграть), ваш оппонент может отказаться для того, чтобы принять шанс на получение более высоких результатов. Конечно, это относится только если вы играете в турнире, рейтинг системы, или за деньги где значение вопросам победить.

Итак, я ответил на первую половину моего вопроса, но я по-прежнему заинтересован во второй половине; когда вы должны уйти в отставку? Есть ли правила, или кто-нибудь делал статистический анализ, на какие моменты в игре один игрок может быть гарантировано потерять, или иметь такую низкую вероятность выигрыша, что это стоит того, чтобы просто уйти? Есть ли хорошие способы, чтобы сказать, когда вы должны предложить уйти в отставку с окорок?

+79
gunter 27 янв. 2013 г., 22:54:57

Большая ошибка нуб поливает вниз своей колоды в начале.

Подумайте о покупке серебра и золота, как "большие" ходы. Не уговорите все блестящие карты действий.

Если вы получаете шанс, сделать что-то, что позволяет отменить или обновить существующие карты, так что вы можете избавиться от этих дурацких стартовые карты. Не бойтесь выбрасывать медь! Избавившись от дешевых карт часто фантастическая стратегия.

Если вы решите пойти "Pro" и взять некоторые карты действий, будьте осторожны "тупик" карт, которые не имеют по крайней мере +1 акция. Сделать несколько из них в руки и ваши руки будут рядом с бесполезным.

+61
Ron Huang 26 июн. 2013 г., 21:28:00

Показать вопросы с тегом